数据结构中的赫夫曼树编码,KMP算法,图的深度优先遍历和广度优先遍历

赫夫曼(Huffman)树,又称最优树,是一类带权路径长度长度最短的树。

赫夫曼树,最优二叉树,从树的一个结点到另一个结点之间的分支构成这两个结点之间的路径,路径上的分支数目称路径长度。树的路径长度是从树根到每一个结点的路径长度纸盒。结点的带权路径长度为从该结点到树根之间的路径长度与结点上的权的乘积。

树的带权路径长度为树中所有叶子结点的带权路径长度之和WPL = (W1*L1+W2*L2+W3*L3+...+Wn*Ln)


构造赫夫曼树的算法:


1.根据给定的n个权值{w1,w2,...,wn}构成n棵二叉树的集合F={T1,T2,...,Tn},其中每棵二叉树Ti中只有一个带权为wi的根节点,其左右子树为空。


2.在F中选取两棵根结点的权值最小的树作为左右子树构成一棵新的二叉树,且置新的二叉树的根结点的权值为左、右子树上根结点的权值之和。


3.在F中删除这两棵树,同时将新得到的二叉树加入F中。


4.重复2和3,直到F只含有一棵树为止。这棵树便是赫夫曼树。


下面给出赫夫曼树的Java实现:

结点类:

package com.lintcode.example;

import java.util.LinkedList;

public class HuffmanTree {

	public static void main(String[] args) {
		TreeNode root = new TreeNode(1);
		TreeNode r1 = new TreeNode(5);
		TreeNode r2 = new TreeNode(10);
		TreeNode r3 = new TreeNode(0);
		
		r1.left = r2;
		root.left = r1;
		root.right = r3;
		
		System.out.println("原始树的先序遍历结果:");
		pretraverseR(root);
		System.out.println();
		TreeNode huffRoot = BinaryHuffmanTree(root);
		System.out.println("赫夫曼的先序遍历结果:");
		pretraverseR(huffRoot);
		
		
	}
	
	public static class TreeNode{
		int value;
		TreeNode left;
		TreeNode right;
		
		public TreeNode(int value) {
			this.value = value;
			this.left = this.right = null;
		}
		
		public int getValue() {
			return value;
		}
		public void setValue(int value) {
			this.value = value;
		}
		public TreeNode getLeft() {
			return left;
		}
		public void setLeft(TreeNode left) {
			this.left = left;
		}
		public TreeNode getRight() {
			return right;
		}

		public void setRight(TreeNode right) {
			this.right = right;
		}

	}
	
	//先序遍历(用于打印测试结点)
	public static void pretraverseR(TreeNode root){
		if(root == null)return;
		System.out.print(root.getValue()+" ");
		if(root.left != null)pretraverseR(root.left);
		if(root.right != null)pretraverseR(root.r
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
道01数据结构和算法绪论. mp402_谈谈算法. mp4 西03_时间复杂度和空间复杂度.mp404_时间复杂度和空间复杂度2.mp405_时间复杂度和空间复杂度3.mp4险06线性表. mp407_线性表2. mp408_线性表3. mp4品09_ 线性表4. mp410_线性表5. mp411_线性表6. mp4@12_线性表7. mp413_线性表8. mp4西14. 线性表9. mp415_线性表10. mp4 16_单链表小结:腾讯面试题. mp4品17_ 线性表12. mp418_约瑟夫问题. mp4西19_ 线性表14. mp4 20_魔术师发牌问题. mp421线性表16. mp4逾22_ 线性表17. mp423_栈和队列. mp424_栈和队列2. mp4面25_ 进制转换. mp4面26_ 栈和队列4. mp427_逆波兰计算器mp4 28_缀表达式转换为后缀表达式01. mp4逾29_ 缀表达式转换为后缀表达式02. mp430_栈和队列7. mp431_栈和队列8. mp4 西32递归和分治思想.mp433_递归和分治思想2. mp434_汉诺塔. mp4 35_八皇后问题. mp4 四36_字符串.mp4 二37_ KMP算法. mp4 四71斐波那契查找(黄金分割法查找).38_ KMP算法2. mp4 立39_ KMP算法之NEXT数组代码原理分析. mp4二40_ KMP算法之实现及优化. mp4二41树. mp4 四42_树的存储结构. mp443_树的存储结构2. mp4四44_二艾树. mp445_二叉树2. mp4 46_二又树的存数结构. mp447_二又树的遍历. mp4 48_二丈树的建立和遍历算法. mp4四49_线索二叉树. mp4 50_线索二又树代码实现. mp4 画51_树、森林及二又树的相互转换. mp452_赫夫曼树. mp453_赫夫曼编码. mp4 四54_赫夫曼编码C语言实现. mp4口55_. mp4 逾56_的定义与术语2. mp457_的存储结构. mp4 58_的存储结构(邻接表) . mp4 59_的存储结构(十字链表、邻接多重表、边集数组) . mp4四93堆排序的代码实现mp460_的遍历(深度优先遍历) . mp4 品94归并排序. mp4 四61_马踏棋盘算法(骑士周游问题) . mp4 95归并排序(迭代实现) . mp4品62_的遍历(广度优先遍历) . mp4 國96快速排序.mp4 63_最小生成树(普里姆算法) . mp4 二97快速排序的优化mp464_最小生成树( 克鲁斯卡尔算法) . mp4 立98总结回顾.mp4画65_最短路径(迪杰斯特拉算法).mp466_最短路径( 弗洛伊德算法) . mp4口67拓扑排序. mp4二68关键路径.mp4口69_查找算法. mp4 画69关键路径(代码讲解).mp4

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值